Westward - strategie z divokého západu
Pokud jste měli rádi Májovky a chtěli jste stanout jako Old Shatterhand na divokých planinách, Westward vám k tomu dá příležitost. Staňte se kolonizátorem divokého západu a pomozte lidem se uchytit.Westward vás postaví do role stavitele na divokém západě v devatenáctém století. Vaším úkolem bude rozestavět městečka a také se trochu zabývat mikromanagmentem. Je to takový mix Civilizace, Sim City a také trochu The Sims.
Z počátku máte ke stavění pouze několik budov a můžete využívat několik technologií. Jak ale své schopnosti rozvíjíte, najednou můžete stavět mnoho rozličných staveb a také používat různé techniky jako je dynamit na odpalování skal, nebo stavění mostů. Abyste se necítili zahlcení složitým ovládáním, obtížnost stoupá postupně s množstvím herních možností a každému novému prvku vždy předchází přehledný tutoriál, který vás naučí, jak se s danou věcí nebo budovou pracuje. Nikdy se tedy nestane, že byste nevěděli co a jak dělat.

Krom vašeho globálního poslání ve stavebnictví se budete starat i o dílčí městské úkoly, které mají se stavbou pramálo společného. Například místní šerif vás poprosí o pomoc při obraně města proti banditům a vy mu můžete přímo pomoci. Pokud se rozhodnete mikromanagement ignorovat, hra ho dělá sama a panáčci, kteří zrovna nemají co dělat, si automaticky hledají volné úkoly, zatímco vy se věnujete stavbě. Jakmile dokončíte úkoly, které jsou v dané lokaci povinné, můžete se přesunout do další, ale pokud si chcete městečko piplat, nic vás nenutí odejít.
V ovládání jsou maličko mezery. Hra se ovládá skrze velké množství ikon a roletkových menu, která na sebe vzájemně navazují. Některé prvky, jako například odoznačení budov nejsou moc ergonomicky vyřešeny, ale ve samozřejmě závisí na zvyku.
Graficky je hra doslova vymazlená do detailu. Všechny postavičky, ač jsou miniaturní, jsou plně modelované a všechny jejich činnosti přesně rozeznáte. Ať jde o střelbu, kopání zlata nebo obhospodařování políčka, vždy je zcela jasné, co postava dělá. Se stejným smyslem pro detail jsou vytvořeny i všechny budovy a perfektně zasednou do jakéhokoliv povrchu, kam je posadíte. Budovy mají několik stupňů zničení, například pokud je zachvátí požár.
Je škoda, že zvukový doprovod je příšerný a nedosahuje ani průměrných hodnot. Jedná se o midi samply, které vás začnou otravovat po několika minutách a celou hru budete raději hrát bez zvuku.