Díky uzavřenému dlouhodobému kontraktu mezi Gameloftem a Epicem se můžeme těšit na skvělé hry od Gameloftu běžící právě na jejich enginu. Technologie jsou při vývoji her tím úplně základním stavebním kamenem. Produktový viceprezident Gameloftu, Julien Fournials, dodává:
„Jsme rádi, že budeme moci pracovat s nejlepší herní technologií současnosti. Využitím Unreal Enginu 3 budeme moci ještě postrčit kupředu vizuální podobu našich her, především co se týká světel a bohatosti prostředí. Jsme si jisti tím, že hráči si naše hry běžící na tomto enginu užijí.“
Konkrétně se uzavření licence na použití tohoto enginu týkalo čtyř her z produkce Gameloftu. O žádné z nich zatím nejsou známy detaily, ale dvě z nich mají vyjít letos, zbývající dvě pak v roce 2012.
Unreal Engine 3 pro iOS slibuje skutečně krásné a technicky vyspělé hry. Bohužel nakonec se jich nechystá až tolik, je to škoda, ale rozvoj brzdí především poněkud vysoké poplatky za jeho licencování, což si menší studia nemohou dovolit.